克拉克·斯提尔的个人简介
克拉克·斯提尔是SNK出品格斗游戏《拳皇》中的人物。在战场上克拉克被敌人俘虏,并用胶带把他的眼皮撑起来,让他眼睁睁的看他的同伴被杀,后来他爆发了,杀死了所有的敌人逃出来,可是他的眼睛变成了白色,就带上了墨镜,并发誓谁要让他再见到阳光,就一定要他死。在漫画98的大赛中曾再次爆发过。
人物设定
在开发的时候,克拉克Clark和拉尔夫的设定差异就只有帽子和头巾而已,而为了使得两人的差别更加明显一些,设计者便让克拉克戴上了墨镜。身体特征等方面,克拉克和拉尔夫都是非常相似的,后来调整人员将两者的速度、判定、攻击力等等都加以区别,现在的两人的相似之处已经不再那么多了。
特殊的眼镜(仅为港版漫画设定 非SNK官方剧情)
在战场上克拉克被敌人俘虏,并用胶带把他的眼皮撑起来,让他眼睁睁的看他的同伴被杀,后来他爆发了,杀死了所有的敌人逃出来,可是他的眼睛变成了白色,就带上了墨镜,并发誓谁要让他再见到阳光,就一定要他死。在漫画98的大赛中曾再次爆发过。
声音
97中克拉克的声音
超级阿根廷阻挠者:唔里奥!wuliao
弗兰肯必杀投:en----
终结阿根廷攻击:唔里奥x3 一死巴列,封
奔袭投掷:哇哇哇。。。。
出场时:擦擦眼睛,拉尔夫来时:拉尔夫:一哥在,克拉克!克拉克:恩!啊啊啊啊
胜利:阿妈一牛,恶?amayino,en·
使用技巧
拉克是一个相对稳的角色,对连技的难度要求不高,但是用克拉克,大门,KING等人,首先要练好你的距离感,也就是控制中距离的牵制。重点是要让对方无法近身、破对手跳、压制对手来达到很好的攻防结合。当对手急于防守,这时66指令投。很有效。
用克拉克心理战很重要,就是近身后的多择打法。
123456789对应小键盘9个方向。
一、普通技
5a(距离较短),容易被玩家忽视其的重大作用:1,晃人,5a配合5d的有效结合,可以控制距离,5a骗过对手,等对手出招,再紧接5D,这时5D经常是可以踢到对手,尤其是打大门。
2,被牵制反攻,这句话的理解是这样,当你的对手选泰利这种B长又快的,对方频繁点B,克同时出5A,试过的就知道,泰利的B被点回去了。这样造成对手,不敢频繁点B来牵制,这样给克的近身带来了很大的好处。
5D(灵魂招),可以说,克没有5D的牵制,可以说是废了,5D有效的控制距离,防对手小跳,重要的是给对手造成心理上的压力,这就不多说了,非常霸道,出招时间短,打击力又不算差,而且还可以空地两用,如果使用得当,不失为牵制对手的好方法。
2B及5B做连续技用,其他不实用。
6B特殊技,无多大利用价值,也做连续技,连起来的招看起来很华丽罢了。
拳皇克拉克(10张)
5C,适当的可以用来牵制对手,出招慢收招慢,对手防住,闪气AB就被抓,不使用实战,但是偶尔用用还行。
JD,空中拼血招,(优势大,指的是同时出招情况下),但是有一点很不好,下盘打不到,象八神、马力用2B频繁的角色,不宜狂用这招。拉好距离用JCD(远),Ja(近)来得好些。
JCD,用与压制对手和拉好距离。然后就前冲吧,尽情发挥你的想象。
JA,这招很实用,打倒对方,跳起,稍提前输入A,容易打中对方,落地直接必杀指令投,打点低的话可以接624C624C
J2C/D空投,防对手打逆向及近距离小跳进攻。
指令投
426B/D,我觉得D比B好用,这样就算跑过去对方跳起,就变成5D,这样不至于被对方反攻。
426A/C,对频繁点2B的很有效的一招,问题是,出招慢及收招慢,对手,晃过神,小跳接连技,那你就哭吧,偶尔放放,切勿频繁。
623B/D,说下这招的实用价值吧,可以当对空技,对手跳起,快落地的一瞬间,发这招,对手100%被投,出招是无敌时间,当然我说的100%是有距离的,就是差不多半个身形以内的距离,相对的要比升龙近些才凑效。另外,把对手打倒后,可以使用这招,配合重C加指令投、直接指令投等多择打法。
必杀分解
所有的角色都有必杀分解,其实就是简化技,但是,有指令投的必杀分解,一向是97的风味特色之一。具体的就是把624624A/C拆成624+66+624A/C
应用:1,事先摇好624,对手出了收招慢的招后,66近身624C
2,JCD或2D打倒对方,66+624 这是对方受身,快速66+624C对方起身的同时发出。
二、连续技
5C+426B/D
JD+5C+426B/D
JA+5C+426B/D
6B+426B/D
5A+5A+426B/D
2B+426B/D
5B+5A+426B/D
5B+2A+426B/D
JA+5B+426B/D
JD+5B+426B/D
5C+624624A/C 简化为624C+624A/C
JD+5C+624624A/C
JA+5C+624624A/C
5A+5A+624624A/C 简化为5A+624A+624A/C
2B+624624A/C (较简化好发)
6B+624624A/C (较简化好发)
克拉克的连续技算是比较少的,这也是我说的相对稳的原因之一,因为连续技要是多的话,普通技也相应的多,再说97的简化是属于鬼斧神工的,存在很多简化技。所以招式很容易放错。因此埋怨机子不灵的比比皆是。
三、简化指令投(16B/D)
克拉克的简化指令投是很实用:1,对方跑过来指令投时,输入简化指令投,对方被抓,就是这个道理。不过要反应快;2,当J加A/B/C/D对方防御,落地遥杆摆斜后,顿0.5秒6B/D。这招猜反应,抓的速度很快。很实用。
四、“卖血战术”
这里说的卖血战术就是,故意被对方跳起打到,然后等对方落地直接输入指令投,注,对方打点低的话,是投不到的,要求中上打点,举个例子:用八神的高手,都喜小跳提前输入D,这样克66故意近身被打点,一般打点都不太低,这时就是指令投的机会。
其中不足:对于有指令投的角色,不实用。还有就是存在被连上的危险,所以不适合常用。
下面说下与各角色的对战技巧及经验。
五、跑动超必杀
6246624A/C,97以上所有有近身指令投超必杀的都可以用这种方法,在抓到对方一丁点破绽,即可使用。超好用的招数。
使用克拉克一定要有良好的预判和心理素质,要对手摸不清你的思路,跟着你的节奏走,对手露出破绽后使用最强的连续技打击。
97出招表
跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓K+A或C
旋转摇篮:←L↓K→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓K+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←L↓K→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓K→+A或C
*终结阿根廷攻击:(近身)→K↓L←→K↓L←+A或C
*奔袭投掷:←L↓K→←L↓K→+B或D
键盘中斜向可以去掉。
合金弹头6
此人物在合金弹头6,合金弹头7与合金弹头XX也有登场。
Clark Still
可以通过抓小兵背包(↑+D+A)来大幅挣分,抓背包期间无敌,所有可以摔的敌人都是一击必杀,是最佳打分角色,即使不打分,也要利用背摔无敌和一击必杀的特性化险为夷,是最难上手的角色,但在第三关以后可以发挥重要作用。在双打配合中也可以发挥重要作用。